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3 août 2024

Rapid' Trad : "SD Battle Oozumô : Heisei Hero Basho" (1990) sur Famicom

 

"SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所", qui pourrait être traduit par "SD Battle Sumô : Tournoi de Héros de l'ère Heisei", est sorti en Avril 1990 sur Famicom. C'est un "versus fighting sumô" en 1-contre-1, pouvant se jouer jusqu'à 2 joueurs. C'est le tout premier jeu de la série "Compati Hero".

  • SD : Super Deformed
  • Oozumô : Lutte Sumô professionnelle
  • Heisei : ère japonaise correspondant au règne de Akihito, s'étalant sur 30 ans, de Janvier 1989 à Avril 2019
  • Basho : signifie dans le langage courant "un endroit", "un lieu", mais dans le contexte du Sumô, cela signifie "un tournoi de Sumô"
Jaquette arrière

"SD角界は、そりゃもう大騒ぎさ!世紀の4大ヒーローが今つどう!今回かれらは力士に扮しての戦いに挑むぞ。国技館、宇宙、ビルの屋上に舞台を移して壮烈なバトルが繰り広げられるんだ。好きなヒーローを一人選ぼう!!闘って、闘って、闘いぬいて、夢の横綱を目指すんだ。"

"Le monde du Sumô SD est en ébullition ! Les 4 grands héros de notre siècle se sont réunis ! Cette fois, ils enfileront la tenue de lutteurs Sumô, prêts à en découdre. Des combats héroïques vont se dérouler tour-à-tour au Kokugikan, dans l'espace, et sur les toits des gratte-ciels. Choisis ton héros préféré, et combat encore et encore afin de devenir le Yokozuna de tes rêves !!"

Caractéristiques
  • C'est un jeu de Sumô avec les personnages cultes tokusatsu, mecha et originaux Banpresto. Ils enfilent leur mawashi, montent sur le dohyô, s'encouragent mutuellement et travaillent dur pour devenir Yokozuna
  • Le bouton A + croix directionnelle = Tsuppari (mettre des baffes) et Oshi-dashi (pousser/repousser l'adversaire). Le bouton B + croix directionnelle = Tsuri-dashi (porter l'adversaire par son mawashi) et Nage (projections de différentes sortes)
  • Plusieurs coups spéciaux peuvent aussi être utilisés : lorsque vous perdez 40% de votre énergie (8/20èmes de la barre rouge) et qu'il y a une certaine distance avec l'adversaire, la jauge "Ouest (西方) / Est (東方)" clignote, et le joueur peut appuyer sur le bouton B pour sortir sa technique ultime
  • Quelques personnages peuvent gagner en puissance : Kamen Rider RX peut se transformer en Bio Rider et Robo Rider, Live Robot en Super Live Robot et Silva en Balzion. Lorsque vous perdez 70% de votre énergie (14/20èmes de la barre rouge), et que la case du joueur clignote, en appuyant sur A+B simultanément, cela vous permet de vous transformer et de rétablir intégralement votre santé
  • C'est un des rares jeux Compati Hero Series où les Super Robots Sentai apparaissent, en dehors de "Tokusatsu Bôken Katsugeki : Super Hero Retsuden" sur Dreamcast
  • Il arrive que les Hoyakata poussent des cris d'encouragement durant les matchs
  • Le jeu est de plus en plus difficile en fonction de l'avancée dans les niveaux
  • La seule façon de continuer est par mot de passe
22 personnages

ÉcurieRangPersonnage
M78
Hoyakata : Noboru Tsuburaya
Maegashira 2Ultraman
Maegashira 8Ultraseven
YokozunaUltraman Tarô
SekiwakeUltraman Ace
Maegashira 12Alien Baltan
Rider
Hoyakata : Shôtarô Ishinomori
Maegashira 9Kamen Rider 1
Maegashira 7Kamen Rider 2
Maegashira 3Kamen Rider V3
YokozunaKamen Rider Black RX
SekiwakeShadow Moon
MS (Mobile Suit)
Hoyakata : Yoshiyuki Tomino
Maegashira 11Gundam NT-1 Alex
Maegashira 5Gundam Mk-II
Yokozunaν Gundam
KomusubiHyaku Shiki Kai
OozekiZeong
Sentai
Hoyakata : Yoshinori Watanabe
Maegashira 6Turbo Robot
Maegashira 10Flash King
KomusubiGreat Five
YokozunaLive Robot
Maegashira 4Bio Hunter Silva
Originals
Gyôji : Makoto Yamashina
Maegashira 1BanpreKid
OozekiGreat Raimon

Explications

  • Maegashira (前頭) : 5ème rang
  • Komusubi (小結) : 4ème rang
  • Sekiwake (関脇) : 3ème rang
  • Ōzeki (大関) : 2ème rang
  • Yokozuna (横綱) : 1er rang, le plus élevé
  • Hoyakata (親方) : maître d'écurie de sumô
  • Gyôji (行司) : arbitre de sumô
  • Noboru Tsuburaya (1935 - 1995) : Deuxième fils d'Eiji Tsuburaya (fondateur de la société Tsuburaya Productions, et créateur de la licence Ultraman), et troisième président de Tsuburaya Productions
  • Shôtarô Ishinomori (1938 - 1998) : mangaka prolifique à l'origine entre autres des licences Kamen Rider, Super Sentai, ou encore Cyborg 009
  • Yoshiyuki Tomino (1941 - ) : créateur de la franchise Mobile Suit Gundam
  • Yoshinori Watanabe (1930 - 2019) : producteur et vice-président de la Tôei, société de production des licences Kamen Rider et Super Sentai
  • Makoto Yamashina (1945 - ) : fils de Naoharu Yamashina (fondateur de la société Bandai), et président de la société à partir de Mai 1980
  • M78 : La nébuleuse fictive M78 est l'endroit où se situe le monde d'origine des Ultras : "La Terre de Lumière"
Licences représentées 
  • Ultraman (1966)
  • Ultraseven (1967)
  • Kamen Rider (1971)
  • Ultraman Ace (1972)
  • Ultraman Tarô (1973)
  • Kamen Rider V3 (1973)
  • Mobile Suit Gundam (1979)
  • Chôdenshi Bioman (1984)
  • Mobile Suit Zeta Gundam (1985)
  • Mobile Suit Zeta Gundam : Mobile Suit Variations (1985)
  • Chôshinsei Flashman (1986)
  • Kamen Rider Black (1987)
  • Hikari Sentai Maskman (1987)
  • Kamen Rider Black RX (1988)
  • Chôjû Sentai Liveman (1988)
  • Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack (1988)
  • Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket (1989)
  • Kôsoku Sentai Turboranger (1989)
Gameplay


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Il y a encore beaucoup d'informations concernant le jeu, n'hésitez pas à me dire en commentaire si vous voulez en savoir plus

31 oct. 2012

Quels âges ont les Kamen Riders ?

Pour situer rapidement la série : Shôtarô Ishinomori, disciple et assistant de Maître Osamu Tezuka, auteur mangaka de Cyborg 009 et Sabu to Ichi, donne un grand coup dans le divertissement pour enfants au début de l'année 1971 en créant Kamen Rider : transformé en super cyborg par l'organisation maléfique qu'il a juré de détruire, le motocycliste Takeshi Hongô se change en héros costumé insectoïde Kamen Rider pour détruire super-vilains et autres monstres grotesques. Icône culte au Japon, la prolifique licence compte 25 séries TV et a soufflé l'année dernière ses 40 bougies.

Cela fait maintenant plusieurs années que je ne suis plus l'univers des récents Kamen Riders : scénario faible et incohérent, enchaînant les clichés, lissé et destiné aux enfants, diffusion qui s'étire et n'avance pas, piètres acteurs éphémères remodelés, direction des épisodes maladroite, photographie et image baveuses et misérables, effets 3D risibles. Reste le design des costumes, leur power-ups et leurs attaques, seuls moments d'énergie dans ces dramas enfantins.

Ces dernières années, lorsque je voyais sortir un nouveau Rider, j'avais la forte impression que ces acteurs éphèbes étaient plus proches du brevet des collèges que de la vie adulte. Car si ces acteurs sont effectivement très jeunes, cela a-t-il toujours été le cas par le passé ? Quelle est la moyenne d'âge d'un Kamen Rider ? C'est en me replongeant dans les entrailles du Web que je vous propose des éléments de réponse dans ce dossier Shônenki insectoïdo-cyborg ! Heeeeeenshin !


Plusieurs points se dégagent de ce graphe. Premièrement, mise à part quelques exceptions (Super-1 et Hibiki), l'âge est assez régulier. La moyenne d'âge des 27 acteurs est de 23 ans et 10 mois. Deuxièmement, depuis les années 90, la tendance est à la baisse. Certains acteurs commencent à tourner la série à 17 ans (Den-O) et à 18 ans (Black, 555, OOO, Fourze). Troisièmement, la majorité des acteurs jouent des personnages plus jeunes, la tendance s'inverse à partir des acteurs 2000's (Kuuga, Den-O, OOO). Tous les détails concernant les Riders sont répertoriés dans les tableaux ci-dessous.

Sources : wikipedia English et Japan, et sites officiels KR

*Note : les âges de certains personnages sont déduis de leur profession et de l'âge de l'acteur, faute de chiffres sur Internet. Skyrider est un étudiant à l'Université (~21/23 ans). ZX est un pilote d'avion (~28/30 ans). ZO est un assistant de laboratoire, puis il passe 2 ans dans le coma (~24/26 ans). W est un détective (~24/26 ans)

 Riders 70's à 90's

Riders 2000's et 2010's